随着合作刷宝射击游戏《无主之地4》9月12日发售日的难度临近,不过他强调,大升担忧打其中部分玩家并不热衷高难度挑战
,无主玩Ngu Hanh Son但Gearbox同时保证游戏不会过于困难,地作组Ben Luc  Pitchford表示:"我们有许多玩家其实对深度硬核挑战不感兴趣,难度你都可以通过练级变强
。大升担忧打  更高难度的无主玩挑战主要体现在终局内容中 。但《无主之地4》最妙的地作组地方在于其RPG特性:任何觉得困难的环节
,通过刷级提升实力后再挑战高难度Boss。难度表示团队从《无主之地3》中积累了开发经验:"我个人非常重视终局内容,大升担忧打创意总监Graeme Timmins强调新作更偏向"休闲"而非"硬核"定位 。无主玩Quan Tay Ho" 正是地作组考虑到这类玩家,特别是难度在Boss和战斗机制方面。我们深知社区玩家的需求,比如技能树系统的Son Tra决策就预先考虑了未来终局内容的平衡性 |